第三章:此刻游戏开始(第1/2页)天才少女游戏

    ()    耀眼的生命光辉瞬间绽放,苏原不由得闭上双眼,再次睁开时,已经出现在了一座气势恢宏的大殿之中,大殿的整体上颇有梵蒂冈圣彼得大教堂的艺术风格,占地极广,穹窿接,顶上有数百个神采各异的人物壁画,栩栩如生。    大殿中央耸立着一座数十米高的埃及方尖碑,它是由一整块石头雕刻而成的,雕刻在其上的文字和壁画呼之欲出像是在诉着一次又一次的新生与毁灭。方尖碑两旁各有一座美丽的喷泉,涓涓清泉不断涌动,而在两座喷泉的侧面分别树立着一座雄伟雕像。    左边的雕像,神情自若、面带微笑,右手握着两把通向堂的金钥匙,左手拿着一卷圣经。他头上的缕缕卷发、脸上的根根皱纹、下巴上的撮撮胡须和身上的层层长袍无一不被雕琢得细腻、逼真。如果把脸和头发涂上真实的颜色,一定会被当作真人。而右边竖立着的另一座高大精美的雕像,则身披象征堕落的黑色染血鳞甲,脚踏黑色龙鳞战靴,手握冰冷黑锋长剑,斜指地面,威风凛凛,正居高临下的冷冷审视着苏原,浑身散发出强烈的黑暗气息,莫名的毁灭战意充斥四周。    正当留神苏原打量四周,心生感慨时,此前悦耳的提示声再次响起:    “号码绑定完毕,请设定人物名称……”    “听风原野。”    “确定人物名称--听风原野!请选择人物阵营,光明或黑暗”    “光明!”    “以光的力量净化邪恶,赐予英雄圣洁之力……”右侧象征黑暗阵营的雕像突然消失,夺目的光芒在眼前闪过,左侧的圣洁雕像突然活了过来,握着钥匙的右手一挥,随着钥匙碰撞发出的叮当清响,苏原面前忽然出现六座新的雕像……    “听风原野,请选择人物种族,人族、兽人族、精灵族、矮人族、半精灵族、亡灵族。”    面前的六座雕像分别是以苏原自身为模版的六个种族英雄,其中代表亡灵族的雕像颜色暗淡,并且能够明显的看到它身上那残破的痕迹,这是只有黑暗阵营才能够选择的种族,而光明阵营所独有的种族则是半精灵族,苏原扫了一眼六个不同版本的自己,发现现在的自己还挺上镜的。    “人族!”    每个种族都有自己的种族特长,而人族则是:学习——可自主选择一项人物主属性永久提高3%。(选择后无法更改)    伴随苏原一喊,话音刚落,其余五座雕像马上消失无踪,只留下布衣打扮的人族雕像面带微笑的与苏原对视。    “听风原野确定为人族英雄。”    顿时,苏原面前的雕像散发出淡淡光辉,并不断涌向苏原的身体,让他全身都被一股暖洋洋的柔和白光所包围。    “象征希望的征途正式开始!人物降临!”    此刻,系统声音再次响起。    就在白光达到极致时,苏原不由得闭上双眼,但光芒却在这之后猛然倏退,等一切回复到正常时,苏原才发现自己已经置身于另一个世界。    睁开双眼,呈现在眼前的是蔚蓝的空,空之上白云朵朵,空之下直到视野的尽头到处都是葱葱郁郁的森林,风吹而过,树林顶端掀起一阵阵浪花翻滚,仿佛是海中怒涛,异常壮观。    呼,正当苏原为眼前的景色感到震撼时,突然,一个激灵,随着耳边开始充斥着喧哗不断的叫喊声,一个又一个的人影伴随着一排排灰色的石块建筑快速的浮现眼前,咻的一下,当苏原彻底反映过来时,自己正处在一个激情洋溢,欢快热闹的村庄,周围到处都是像苏原一样刚刚降临的新人,而刚才的景色也正处在镇之外。    看着周围充满活力的同伴们,苏原也不觉得腻烦,打量了四周,然后跟着大部队一起涌向村庄的门墙,在拥挤的途中,还一边呼出了自己的状态栏,基础属性如下:    听风原野    1级经验值0/750    体质:10    力量:10    敏捷:10    智慧:10    精神:10    攻击力:14-16    防御力:5    装备:粗糙的木棍    其中主要属性为力量、敏捷、智慧三项,力量关系物理攻击、防御、生命、怒气值,怒气蓄积的速度。敏捷则是关系速度、闪避、暴击、命中。智慧关系法术攻击、魔法防御、魔法值以及每一定时间恢复魔法值。体质和精神属性则最为直接的关联着生命值和魔法值,其中每一点体质对应十点生命值,每一点精神对应十点魔法值。每一次升级都可以得到五点的自由属性点供玩家们分配。    不过在《战争律动》的新人阶段也就是15级之下仍未进阶之前,所有的属性点都是系统自动平均分配的也就是体质、力量、敏捷、智慧还有意志每级各加一点,并且在新人阶段是没有远程攻击、魔法攻击的,所以这样的举措很大程度上促进了玩家们的共同成长。    而游戏角色每次升级所需要的经验值则是按照游戏官方提供的升级公式来:    每级升级所需经验=((等级-1)^3+60)/5*((等级-1)*2+60),所以假设等级为2时,所需经验=(1x1x1+60)÷5x(1x2+60)=756.4,再经过函数修正经验值就变成了750,而每次死亡则会损失当前等级-1的20%的经验。    刚好在苏原将浮现眼前的状态栏全部看


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