第五章:好有趣的名字(第2/2页)天才少女游戏
紧在一片残枝败叶中翻找木棍,但正当苏原将木棍身上的一把树枝拿开时,系统提示再次响起,“获得森林边缘散落的铁木x3”,听到声音后苏原来不及细看,连忙抽出木棍,乒乒乓乓的往松鼠身体上一顿狂敲,伤害字样不断飘起。 “击杀目标--暴躁灰松鼠,获得经验180点。”听到系统提示后,苏原连忙停手,不仅是因为手臂有些酸麻,也是因为棒下的松鼠已经有些分外凄惨...... 休息一会后,苏原还是忍着恶心,半眯着眼将手臂往灰松鼠身上一伸: “获得暴躁灰松鼠最尖锐的利爪x2” 名称:暴躁灰松鼠最尖锐的利爪 类型:材料 备注:锋利、尖锐的利爪,把它交给铁匠,它的价值将得到最大的发挥。 ...... “获得灰松鼠尾巴护肩” 名称:灰松鼠尾巴护肩 类型:护肩 品质:劣质 防御力:4 装备等级:无 特效:缓冲:对撞击、拍打型的攻击能够起到一定程度的缓冲。 备注:用灰松鼠尾巴制成的护肩,有着些许的防御力,不过很明显它也怕火...... “额......难道最近都很流行用尾巴来做装备吗......”苏原默默的为有尾巴的动物们哀悼了两秒后,便将之前没来的急细看的“森林边缘散落的铁木”拿了出来。 名称:森林边缘散落的铁木 类型:材料、任务物品 备注:因为受到黑暗元素的持续浸染和暴躁灰松鼠利爪的不断摩擦,它由原来的树木变得更加沉重、坚硬并且暗含着微弱的暗元素能量。 “森林边缘散落的铁木”?苏原提着手中由几根细枝干交织缠绕在一起的铁木,扭头将目光投向森林深处,不禁暗想为什么系统要刻意标明“森林边缘”四个字? 先前在接受任务时,苏原以为这只是在向玩家提示任务地点,没想到这却是铁木的类型,难不成森林各处的铁木各不相同? 一时间苏原便有了更深的打算,不再满足和其他玩家一样继续停留在森林边缘寻找铁木,反倒想要继续往前走走......不过当前最紧要的当然还是先完成收集任务,至于怎么寻找?苏原已经找到了方法,倒也不用再到处摸黑碰运气了。 “击杀目标--暴躁灰松鼠,获得经验180点。” ...... “获得森林边缘散落的铁木x2” ...... “获得暴躁灰松鼠最尖锐的利爪x2” 来回几次,15根散落的铁木便刚好收集完成,其实除了第一次收集玩家们需要摸黑、靠运气之外,余下的其实都是很简单的收集任务,毕竟游戏才刚刚开始,系统再怎么都不会太为难新人。其中的关键便是物品备注中提到的受到“暗元素的浸染”和“灰松鼠的摩擦”,按照字面上的意思也不难理解,野怪的领地附近便有铁木。 而苏原之所以想要继续深入森林也是因为这个原因,在游戏当中《战争律动》势必缺少不了一定的原始生态环境,而最让人称赞的便是《战争律动》对于原生态的还原程度极高,并且在官方介绍中,动物性野怪都有一定属于自己的领地,也还存在野怪外出觅食,领地无人的状况的存在。 苏原试想自己或许便能够趁机去搜集一些“森林内层散落”的铁木,按照他的理解,苏原推测森林内层散落的铁木肯定比边缘铁木的质量更高,而自己只要收集一些足够粗壮的铁木将它交给克顿,也许就能够因此借助克顿的力量让自己获得一根更好的木棍,让原有的任务奖励得到一次足够的提升。 ?