属性、宠物、组织进阶详解(第2/2页)请正经点网游世界
物血量没低于5%时,替宠物挡伤害,p用没有,不加好感度。
游戏中,宠物也会生病,导致生病的原因,基本上都是心情差引起的,好感度低于50的宠物容易生病,低于20的会频繁生病或死亡。生病得不到救治,会持续降低好感度,每时扣1点,因病死亡一次扣5点。所以猎手跟宠物之间的沟通很重要,要想宠物给你卖命,那你同样也得付出相应的回报。
生病的种类有感冒发烧、消化不良、失明、精神萎靡等。
宠物的心情也影响升级时的属性成长,心情分高兴、一般、不开心、伤心、痛不欲绝五个档次,高兴时升级,按宠物本身最高的成长属性增加属性。一般时,按90%增加属性,不开心时,按80%增加,伤心和痛不欲绝,分别是60%、30%。
有些人可能觉得玩猎手太麻烦,养个宠物都这么费劲。
其实普通宝宝细心养起来后,属性都比同等级的玩家要高10%,等级越高,差距越大,是相当强悍的帮手,如果是boss产出的宝宝,培养起来后,1挑3个同等级的玩家,都很轻松,除猎手和好的宠物外,所以值不值要看大家怎么去想了。
组织进阶:
游戏中,组织之间可以互相吞并,吞并后,将成为其他组织的分支,主驻地会扩大,分支驻地消失,原组织称号保留,但称号前会增加主组织的称号,例如:猪一样的队友-赌博组。
组织吞并数量为19(算上主组织为20),达到上限后不能继续吞并,每个组织人数最多5000人,如果组织人数达到5000时,组织可进阶为帮派(需要组长手动操作,不会自动进阶),开放帮派被动技能,学习后可增加角色基础属性,学习需要帮派贡献度,获取方式为钱币捐献,比例为20铜:1点贡献,或参加帮派对战或其他帮派活动获得。只有进阶到帮派的组织,才能参加夺城战、王城王位争夺战、皇城皇位争夺战(这三个活动都可以获得贡献度)。
组织人数达到二万五千人后,帮派可进阶为军团,开放军团商店,里面会出售一些特殊药剂,普通宝宝等稀有物品,购买时需要贡献度。进阶到军团后,系统会免费赠送3000守军,由军团长、副军团长控制,可攻可防。战斗消耗后,可以花钱补充,每个为1银。但最多3000,npc等级为世界平均等级,军团战中无法补充。
组织等级进阶到帮派后,每日有1金的维护费用,如果累计三次维护资金不足,帮派将掉会组织,而且一个星期内无法再次申请,学习的帮派技能也将失效,但重新进阶到帮派后,技能恢复,不需要重新学习。
从帮派进阶到军团后,维护资金增加到10金,累计三次维护资金不足,也会掉到帮派,而且一个月不能再次申请进阶。
能达到军团的组织全服很少,但不是没有,后续的组织进阶还没有开放,可能要等合区后才有吧!