第47章 学习自疗术(第1/2页)0氪封神

    刚落地的高扬再次被击飞,血染神盾总算赶在他血条清空之前费劲的再次拉住薛鄂然的仇恨。

    高扬看着自己20多点的生命惊魂甫定,一边嗑药一边看着血量在几个祭祀的不断治疗下加满,这才松口气。

    “我不行了,盾牌耐久快被打爆了,我回去修一下装备!”

    高扬朝着血染残阳几个人大叫道。

    “好的,辛苦了。”

    血染残阳点点头,这个高扬他还是很满意的,吸引仇恨能力竟然比神盾还做的好。

    “残阳想拉他来我们公会发展?”

    血染美酒笑道,他是一个精力充沛的大叔,很难想象这样一个人竟然是血染的最强大祭祀。

    血染残阳策马站立原地:“我也不知道…这个表面看上去不氪金的玩家太奇怪了,在搞不清楚他还有没有进一步发展潜力以及代金券来源途径的情况下,还是先看看。”

    随后补充道:“我倒是希望他代金券是直接问人买的,这样的话说明他的未来实力有所保证,以后以vip0作噱头,对我们公会也有非常大好处。”

    高扬逃脱出核心战圈,却不着急回去了,盾牌耐久快爆炸了是事实,不过也没必要赶时间回去再回来,谁还能跟铜币过不去呢?

    于是在圣洁凝望的注视下他再次开始狂捡铜币。

    “你身上还有多少魔瓶?”高扬问道。

    “没有几瓶了。”圣洁凝望回答。

    同样她铜币也没有多少,高扬这是知道的,于是给她先转去200铜币,先买点魔瓶储备。

    等到高扬凑齐一个银币后,这才大喜的和圣洁凝望往玩家空了很多的松脂镇跑去。

    圣洁凝望跑去商店买平价魔瓶,高扬则来到职业大厅,要学习第二个技能了。

    骑士2技能叫刺杀。

    这是个半位移半输出半控制技能,朝前策马冲杀,瞬间造成120%的基础伤害,并将对方撞开,不管是位移、输出还是控制都沾边。

    这个技能高扬是肯定要学的,他对人造不成伤害,但是位移和控制很重要。

    只是现在他在有冲撞的前提下不着急学,今天要看的是3技能。

    强身术和自疗术。

    这两者实在是难以抉择。

    高扬在柜台跟前苦苦思索,随后登上优游论坛去搜索相关帖子,想看看别人是怎么选择的,理由又是什么。

    sei与争锋的伤害计算公式,与传统游戏完全不同。

    加伤是完全计算在进攻方攻击属性上的,免伤是完全计算在防御方防御属性上的。

    所以最终伤害计算,和加免本身没有关系,最终回归于攻击和防御。

    假设双方攻击和防御是a和b,加伤免伤都是50%或者其他任何一个数值,那么双方都没有加伤免伤的情况下,a对b造成的伤害是a-b,也就是基础攻防差。

    如果算上加伤免伤,那么最后的伤害是1.5a-1.5b=1.5(a-b)。

    于是就出现一个极端让人蛋疼的事情。

    假设两人之间的攻防差不变的话,双方加伤和免伤越高,防御那个人损失的生命成比例剧增!

    尤其sei与争锋里免伤是要远远比加伤要稀少的属****大趋势每个人的加伤都要远远高于免伤,这样一来干架最重要的还是回归到双方的基础攻防差。

    攻防差越小,随便你加伤优势有多大,最后都不会造成多少伤害,反之,攻防差越大,即便你免伤堆的再多,被打一下还是痛的要死。

    没错,短时间看强身术临时增加30%免伤赚大了,实际这在越到后期越大的加免差面前不算什么,最重要的还是防御,防御搞的好一切都好说。

    而自疗术就简单粗暴多了,相当于自身攻击的治疗直接强加给自己。

    要知道越到后期大家的属性越高,即便再极限防御的骑士,攻击也不会低到哪去,到时候真枪实弹的大笔生命补回来,那不比一点区区的伤害减免好多了?

    “哈哈哈,我一认真分析问题,简直感觉自己就跟神一样!”

    高扬对于自己能够主动分析解决这么复杂的选择难题得意无比,于是再不犹豫,直接选择了自疗术学习。

    自疗术:消耗20%魔法,恢复等同于自身攻击力100%的生命值,冷却时间60秒,当前等级lv0。

    “我现在魔法95点,攻击35,等于19点魔换35点生命,还是阔以的!”

    呵呵笑着扫了一眼技能信息,高扬跑去修理装备,沙狼盾牌这次被干的太惨了,用了接近50铜币才修好,顿时让他脸色不太好看,他捡铜币也不容易啊。

    和圣洁凝望汇合后再次赶往战场。

    尽管有几个肉拼命拉着,但是玩家太多了,各怀心思,没有高扬这个超级吸引仇恨的人在,频繁出现ot现象,不是肉状态不够、拉不稳,就是有高输出强制转移仇恨。

    以及薛鄂然间隔不断的


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