第343章 逍遥游(上)(第3/3页)游戏开发指南

并不安全,还好有一把防身的铜剑。他刚才已经试验过攻击的方式,很简单,直接拔剑出来劈砍就是,动作很流畅。

    他翻看了游戏中的地图,但现在只能看到这座山而已,世界地图还在一片黑暗之中,他知道自己需要在之后的旅程中慢慢解开。

    黑暗之中,胡里奥看到了远处的村庄的火光,这是开发组安排给玩家的指引,虽然游戏地图中也标注的主线任务的路线,但没有什么比这种黑暗之中的光亮更好的指引路线的方式了。玩家们自然而然就知道应该去往何处,不至迷失了方向。

    在路上,胡里奥并没有心地躲开野兽,他自己也正想找两个怪物试一试。

    当然这场战斗不会有什么难度,游戏的难度一定是阶梯型升级的,这个区域的怪物明显就是设计给玩家们练手用的。

    游戏的战斗方式让胡里奥觉得非常简单,但是流畅好看的动作,以及精心调整的打击感,让他觉得非常爽快。

    和同类型的《太古卷轴》相比,很明显青鱼络在打击感上所做努力要多太多了,胡里奥甚至觉得不同的动作劈砍到怪物身上,他们受击的动作也是不一样的,砍在身上就是身体有一个后仰,从上往下劈砍怪物们的身体也会有相应的下蹲。

    山里不仅有野兽,还有一些流散的士兵,很明显也是和他一样从战场中逃离出来,偏偏又是敌对阵营中人,因为那些士兵根本就不是真正的人类,而是人身狼头,如果不是他们穿着的盔甲,都不知道究竟是山里的妖怪还是士兵。

    胡里奥发现,当他的铜剑和那些士兵