第二卷 崭新游戏 (2)系统升级(第4/4页)网游之职业人生
情。
但是升级之后,这些将成为能反应。比如流汗,当你遇到极度危险的状况时,身体会能地因惊吓而流出冷汗;再比如,长时间奔跑会感到疲累,速度下降,力量下降,防御也随之下降……
同时,又出现一个的属性指标,那就是“疲劳度”。疲劳度高,所能发挥的实力低,这一点与饥饿度是完一样的。而且,疲劳度高,饥饿度升高快;反之,饥饿度高,疲劳度升高也快。
总之一句话,就是玩家的各种行为大程度地接近现实中的各种人物生理以及心理反应,真正体现“虚拟现实”技术的优性。
第十一点,也就是早就公布的即将开放的现实货币与虚拟货币的兑换系统。这个兑换系统是根据世界各种钱币对黄金的兑换比例而确定的,所以兑换比例可能随时变动。不过大概的兑换比例是1金币=人民币,也就是这一个月单单“龙虎轩”我就赚了大约多人民币,这还不包括我的各种装备材料。相信以后我扩大投资之后,“龙虎轩”的生意将会加火爆。不过,游戏公司也是抠门,人民币兑换虚拟货币则需要收取5%的费用;同样,虚拟货币兑换人民币也需要收取5%费用,单单这两项就可以让游戏公司大赚。加上正式运行之后收取的游戏包月费用1人民币,现已经有上亿玩家进入游戏,那就是每个月至少1亿人民币的收入(考虑到各国消费水平不同,相应的包月费用以及点卡价格也不同)。
所有这些变化都给人无比的欣喜,特别是第十和第十一这后两项,游戏将显得加真实,也将会吸引多的玩家进入雄霸天下这个划时代的虚拟现实游戏(当然也会吸引无数的有头脑的商人进入游戏),我可以想像不久的将来,雄霸天下将会称霸整个游戏世界。
只可惜,官方站只有大概的内容简介,没有具体介绍,一句“请到时自己体会游戏升级带来的惊喜以及乐趣”让人郁闷不已。